MAYA 小白到大师
本教程为的是给刚接触MAYA软件的初学者,初步认识了解maya软件,学习maya软件的基础操作,并详细讲解了各个界面下的功能,让MAYA初学者能够快速地了解软件,然后进行学习和使用。接着讲述了一个简单的房屋建模,包括后续的uv贴图制作,让初学者对maya模型制作流程有一个大致的了解。让初学者在这个实例中复习和巩固MAYA的基础功能和操作。
MAYA 模型制作进阶教学
本教程是在学习了MAYA基础操作和建模基础之后的一篇进阶的建模教学,就是如何利用低模较少的面的情况下去展现更多的细节。本教程讲述了一个石壁的建模,从最简单的圆环做成的石壁,通过制作高模,再通过烘培的方式将高模上的细节烘培到低模上,然后贴图在较少的面上展现更精细的贴图。这一种方法是在基础建模的基础上的进阶,能减少损耗的同时最大程度上提升模型的细节。
MAYA 动画基础教学
本教程是给想学习关于Maya软件动画的同学准备的,提供了从最基础的场景播放设置到基础的角色模型绑定一系列教学。通过学习基础的场景设置,学习如何绘制一个动态分镜到制作一个小球的运动来了解动画的一个制作流程。然后学习对角色模型的骨骼绑定——如何让模型能动起来,让对于MAYA动画零基础的同学,了解和学习MAYA动画制作。
Blender 零基础入门 2021
这是一套适合新同学学习的Blender零基础入门级教程,带大家创建3D可视化效果,快来跟我一起学习吧
Blender 材质篇
Blender材质和纹理节点全面讲解,以及案例学习,学会如何玩转材质效果。