Topic outline

  • 大众共创短视频赛道

    一、赛题名称

    大众共创短视频赛

    二、赛题方向

    聚焦 “李白与马鞍山” 的文化联结,以低门槛 AIGC 工具为核心创作载体,面向广大爱好者开放短视频共创。参赛者可自由选择二维、三维视觉形式,无论是动画短片还是静态画面剪辑类短视频,均可参与赛事。通过 “李白打卡马鞍山”“熊猫寻诗” 等轻量化趣味话题,鼓励大众用 AIGC 技术讲述李白与马鞍山的故事,打破专业创作壁垒,降低参与门槛,实现赛事内容在社交媒体的广泛传播,推动李白文化与马鞍山文旅 IP 的破圈扩散。

    三、赛题内容及要求

    (一)核心创作目标

    1.内容共创:围绕 “我眼中的李白与马鞍山” 主题,结合指定趣味话题,用 AIGC 工具创作短视频,展现李白与马鞍山(采石矶、太白楼等)的文化渊源,传递多元视角下的文化解读。

    2.门槛降低:优先选用低门槛 AIGC 工具完成创作,让不同技术基础的参与者均可参与,实现创作群体的广泛覆盖。

    3.传播破圈:产出适配社交媒体传播的短视频内容,借助话题联动提升曝光,扩大李白文化与马鞍山文旅的大众认知度。

    (二)具体技术及内容要求

    1.内容创作要求:

    1.主题契合:短视频需紧扣 “李白与马鞍山” 核心主题,可从李白在马鞍山的诗词创作(如《夜泊牛渚怀古》)、遗迹传说、文化轶事等角度切入,也可结合 “李白打卡马鞍山”“熊猫寻诗” 两大指定轻量话题创作,允许融入国潮、萌系等年轻化创意风格。

    2.形式自由:视觉形式无限制,二维手绘风格、三维建模效果均可;内容形态不局限于动画,静态 AIGC 画作剪辑、数字人台词演绎类短视频等均可参赛,时长需控制在 15-60 秒,适配短视频平台传播节奏。

    3.AIGC 工具应用:需使用低门槛 AIGC 工具完成核心创作环节,包括但不限于 AI 绘画(生成李白、马鞍山景点、熊猫等核心视觉元素)、数字人动画模板(快速生成角色演绎片段)、Sora/PIKA 等 AI 视频生成工具(制作动画内容)、数字人克隆(实现个性化角色配音或出镜),需在提交材料中标注所用工具名称。

    2.话题参与规范:

    参与 “李白打卡马鞍山” 话题的作品,需至少包含 1 处马鞍山标志性景点(采石矶、太白楼等),展现李白 “游览打卡” 的趣味场景;

    参与 “熊猫寻诗” 话题的作品,需融入熊猫元素,构建熊猫在马鞍山遗迹中探寻李白诗词的创意故事,实现文化 IP 与萌系元素的趣味联动;

    作品需为原创,不得抄袭搬运,内容需积极健康,无低俗、违规信息,且李白相关文化内容需符合基本史实,无常识性错误。

    3.技术适配要求:

    优先选用低门槛 AIGC 工具,确保创作流程简单易操作,不强制要求专业技术能力;

    短视频需满足社交媒体传播基础标准,画面分辨率不低于 1080P,画幅建议为 9:16(竖屏)或 16:9(横屏),音频清晰无杂音,可搭配 AI 生成配音或背景音乐。

    (三)提交要求

    1.核心作品:

    A. 短视频成品文件:格式为 MP4,时长 15-60 秒,分辨率≥1080P,需为完整可传播的短视频内容(含片头 / 字幕 / 配乐等基础包装);

    B. AIGC 创作素材佐证:提供至少 1 张创作过程中的核心 AIGC 素材(如 AI 绘画初稿、数字人建模截图等),格式为 JPG/PNG,分辨率不低于 1920*1080,需标注对应 AIGC 工具。

    2.配套文档:

    A.参赛作品介绍表(含作品名称、赛道、赛题、500 字内概述、500 字内创新点、200 字内竞争核心、500 字内主要应用 AI 技术说明);

    B.创作思路说明(含对赛题的分析、创作思路、技术实现流程、创新点详解、成果总结);

    C.团队 / 个人信息表(含成员信息、分工、联系方式等);

    D.额外要求:所有提交材料需清晰标注技术来源、AIGC 工具 / 模型使用情况,确保内容原创性与合规性。

    四、评审标准(5 个维度)

    1.技术适配与易用性:AIGC 低门槛工具的应用合理性,创作流程的简易程度,是否真正实现 “降低参与门槛” 的赛事目标,技术与内容的融合自然度。

    2.内容创意与主题契合度:作品对 “李白与马鞍山” 主题及所选话题的贴合度,文化内容的准确性,创意表达的新颖性与趣味性,能否吸引大众关注。

    3.传播适配性与社交属性:短视频的时长、画幅等是否适配社交媒体平台,内容是否具备话题性与二次传播潜力,能否有效助力赛事及文旅 IP 的传播。

    4.大众参与价值与普惠性:作品是否体现大众共创的赛事定位,能否为不同技术基础的参与者提供创作参考,是否利于扩大赛事的大众覆盖范围。

    5.教学与推广可行性:作品的创作思路与 AIGC 工具使用方法,是否可作为面向大众的传统文化科普 + AIGC 入门教学案例,能否推动文化传播与工具普及的结合。

    五、比赛模式

    1.参赛对象:不限专业、不限职业,面向所有对李白文化、AIGC 创作及短视频传播感兴趣的大众爱好者,个人、小型创作小组均可参赛,无专业技术门槛限制;

    2.比赛流程:初赛线上提交作品及相关文档,评审团队进行线上评审;决赛线下现场演示作品,结合答辩环节综合评分;

    3.参赛条件:需具备基础的智能手机 / 电脑操作能力,了解并会使用至少 1 款低门槛 AIGC 创作工具,能够保证作品的原创性,愿意配合赛事的社交媒体传播活动。

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    • 作品提交

      • 作品提交 Assignment
        Opened: Wednesday, 17 December 2025, 12:00 AM
        Due: Saturday, 31 January 2026, 11:59 PM
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