UE5 进阶篇-粒子系统系列篇
Niagara是虚幻引擎的下一代视觉特效处理系统。技术美术师无需程序员的任何帮助,就能使用Niagara创建出丰富多彩的效果。此系统适应性强,灵活多变。初学者可以从修改模板或行为示例来入手,而高级用户可以自行创建自定义模块。
Niagara系统是一种容器,可以放入你要构建该效果的所有内容。在这个系统中,你可以搭建不同的构建块来实现总体效果。
你可以修改一些系统级的行为,这些修改随后将应用到该效果中所有内容。
发射器可用来在Niagara系统中生成粒子。发射器将控制粒子的生成、粒子在生命周期中的遭遇,以及粒子的外观和行为。
发射器位于堆栈中。在该堆栈中有几个组,而在组中可以放置用于实现各个任务的模块。